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《巫師3》次世代獅鷲魔法印流推薦

狗頭發卡網2026-09-03 17:39:27【手遊輔助】3人已围观

简介《巫師3》次世代獅鷲魔法印流推薦 《巫師3》中玩家們可以根據套裝和加點來搭配玩法,巫师獅鷲魔法印流該怎麽玩呢,次世下麵請校驗“Kram...

《巫師3》中玩家們可以根據套裝和加點來搭配玩法 ,巫师獅鷲魔法印流該怎麽玩呢,次世下麵請校驗“Kramer251312”帶來的代狮《巫師3》次世代獅鷲魔法印流推薦 ,希校驗能夠扶植大家 。鹫魔荐

次世代更新以後,法印以前玩的流推破解向僵尸开炮的方法癮頭飛獅被削弱,細聽會談獅鷲法印流加強,巫师所以就碰見了一下,次世的代狮確很強 ,沒有短板(好吧 ,鹫魔荐流氓打架除外),法印發個貼交流一下,流推僅針對多周目玩家,巫师這是次世終極完結版的加點附魔 ,沒有保姆入門教程。代狮一周目沒有突變之前 ,法印流玩不了 。

先上數據(多年前二周目變身風靈月影宗,不想刷錢,請無視我的金幣)

技能圖 :

裝備不會談了 ,獅鷲宗師6件套 ,衣服附魔“糾纏”,劍上全部加法印強度 ,身上無所謂,加耐久 ,加回血,加伊格尼 ,加阿爾德都可以,沒區別 。阿爾德百分比侵吞 ,基礎侵吞加一兩百沒用 ,伊格尼導魔加的侵吞太誇張 ,加這點基礎也不夠校驗,不想修裝備的就帶耐久,想加點續航的向僵尸开炮防线就帶回血 ,相當於永久吃飯著吃飯物 。

思路會談解:

導魔史詩級加強伊格尼和亞登,反複測試過魔法感 、刺骨 、癮頭  、導魔,刺骨多周目打不出擊倒和處決,魔法感基礎侵吞太低  ,暴擊沒有意義,伊格尼不加導魔,基礎侵吞隻有不到500 ,就算全身都是伊格尼符記 ,也隻有幾百侵吞  ,導魔直接5000,癮頭不能磕四瓶煎藥加一瓶魔藥了 ,最終還是導魔最為霸道。

黃色帶獅鷲技能,彌補少一個藍色的法強 ,還白嫖活力恢複  ,帶毒素加強是為了配合煉金的三個技能 ,保證能常態化磕三瓶藥 ,戰鬥還能再磕魔藥。耐受晉升 、耐毒增強都是為了這個 ,協同增效不會談了 ,加突變物加成,必須要點。正好湊夠三個 。完全丟棄昆恩,亞克西隻點個劇情需要用的 。阿爾德亞登點滿,伊格尼點後兩個。技能欄正好用完 ,一個沒有揮霍 ,向僵尸宣战官网一個不能少。阿爾德一是補全控製 ,不怕火的怪物(魔像、土元素 、靈體)之類的伊格尼打不出硬直 ,或者一群怪  ,沒有附魔360°噴火的 ,輕易翻車,法師還是很脆的(對了 ,360°噴火可以點燃對手,伊格尼的四技能覆蓋了那個附魔的副作用),用變種拍地板可以大範圍控製 。二是他侵吞是百分比的,最高難度狩魔任務滿血BOSS ,吃飯兩個就半血了,伊格尼或者亞登直接收尾。

丟棄了腎上腺素的無限活力流,一是占格子太多了,動不動就黃色三連,法印加腎上腺素 ,腎上腺素強化法印 ,用腎上腺素釋放法印 。怕死的還掛個死中求活,個人覺得完全沒必要 。加那點法印強度,跟這套麵板上根本沒法比,而且為了這點那強度和容錯率,要麽犧牲亞登,要麽犧牲阿爾德 ,而這兩個是補足獅鷲短板的最重要一環 。這套侵吞高到誇張 ,最高難度狩魔任務帶名字的BOSS ,兩個阿爾德,兩個伊格尼直接就死了。僵尸:邪术自动满级至於生機法印不能觸發以後無限活力的尷尬  ,更簡易了,有6件套獅鷲的效果 ,亞登的回活力就夠了。跟戰鬥外的感謝速度沒有區別,加上獅鷲可以白嫖一次法印。唯一要注意的是,兩次釋放帶一點點間隔,阿爾德和伊格尼打出去城市有硬直,直接連放揮霍了控製時間 ,會裸露短暫的技能真空 。至於什麽昆恩碰瓷回血打魔像 、土元素之類的 ,我是沒用 ,我喜歡極致侵吞,玩法師,就是脆,但是就是打得你疼的受不了 。全點進攻,沒有防禦 。

煎藥方麵 ,血魔煎藥,鹿首精煎藥不會談了 ,都知道 。第三個可以見仁見智,什麽狼人啊,海克娜都可以 ,我選的是沼澤巫婆,滿血加50%侵吞,還是那句話,就是極致侵吞。碰到難纏的BOSS,沒法始終保持滿血的,磕別的僵尸世界:随机翻倍也行,加容錯率的,加抗性的 ,都可以。魔藥,燕子、佩特裏、貓頭鷹都可以 。各人校驗習慣。

附魔是重點,個人覺得 ,必須選糾纏。亞登法印是把所有前麵的籌備串起來的線,徹底沒有了短板。

糾纏的觸發,就是變種亞登的那個小種子的閃電 ,擊中對手就會圍繞它布下一個亞登陷阱 。糾纏彌補了一個重大的缺點,每次戰鬥一直移動,不能保證亞登一直在腳下 ,戰鬥中跑到對手臉上放亞登 ,輕易被一悶棍敲死 。有了糾纏,那簡直是領域鋪開,加上獅鷲6件套的強化 ,簡直珠聯璧合,每次戰場幾乎都被亞登覆蓋 ,對手在哪,亞登就在他腳下,加上亞登本身的減速 ,扣血 ,基本被束縛在原地。可以讓我們時時刻刻處於亞登加成之中 。之前的屬性圖,就是站在亞登中 ,拔劍,磕三瓶煎藥加佩特裏的極致效果 。亞登在對手腳下  ,觸發了另一個連招,血魔煎藥吸血,導魔的亞登綿延侵吞跟伊格尼的點燃差不多  ,相當於移動泉水,彌補了續航,繼而觸發了另一環 ,沼澤巫婆煎藥,血量常滿 ,侵吞爆炸。其實如果不想速戰速決 ,每次打架就種個亞登的小種子就可以了 ,亞登可以活活都給燙死 。唯一的短板,可能就是亞登種種子那一秒的前搖有點長,找好機會就可以了。

戰鬥:

獅鷲比較難纏的怪物,第一種,靈體 ,或者一大群的靈體 ,不怕火燒 ,阿爾德侵吞也一般,硬直時間短。就種種子讓亞登燙就可以了 ,想燒了就燒兩下,想震就震兩下,亞登的綿延侵吞一會就弄死了 。第二種 ,基本魔免或者不怕火的魔像土元素,種種子,阿爾德二連,基本就半血了。阿爾德補兩下 ,亞登就燙死了。根本用不著昆恩碰瓷 。第三種 ,速度快 、天上飛  、到處亂竄、鑽地,如蜈蚣、荊棘樹魔 、幽冥犬、齊齊魔 、海克娜之類的吧 。一樣  ,種個種子,領域鋪開 ,阿爾德變種拍地板打碎樹卵、或者擊倒,然後就無限活力,想怎麽打怎麽打,尤其是蜈蚣 ,簡直不要太輕快 ,終於不用像以前癮頭飛獅追著蜈蚣累個半死了。其他一點著就跳舞的就不會談了  ,那是獅鷲的強項(PS :孽鬼跳舞跳的最好)

最後,BOSS戰 。有些特定的BOSS ,獅鷲打起來的確吃飯力 ,但是有了纏繞亞登加持的,就不再有短板了。

1 、石之心畫妖 。畫妖這個BOSS ,過於賴皮,霸體,又是靈體 ,不怕火 ,瘋狂回血 ,始終貼臉 。被打一直硬直 。當時我打她的時候  ,還沒有發現纏繞的好處,就用一招 ,變種阿爾德拍地板。可以打斷他的回血,變種阿爾德範圍大 ,畫離得遠也能波及到 。360°無死角。如果有了纏繞,更加簡易,進入戰鬥馬上種種子,然後就阿爾德伺候,亞登收尾就可以了。變種阿爾德可以把很多普通阿爾德無法擊退的BOSS打出硬直,打斷施法 。加上百分比侵吞 ,這是絕對不能丟棄阿爾德的原因。變種歐吉爾德的BOSS戰也一樣 。亞登加變種阿爾德就可以了 。

2、湖女劍隱士 、歐菲爾法師 、狂獵導航員。這幾個家夥難纏的地方在於 ,他一直瞬移,很難找到他們 ,但是種子可以抓借宿他們 ,腳下放亞登,然後綿延回血  ,想穩就一直補種子就行了。滿血的時候拍兩個阿爾德,時不時逮著機會燒兩個伊格尼,基本就解決了。最難纏的就是湖女劍隱士 ,他娘的還是個近戰法師,我近身兩下給我戳死了。

3、狄拉夫。巫師3裏最有牌麵的有多階段的BOSS ,我承認我打他翻車了好幾次 。每次死法都一樣,種種子的時候被抓借宿,瞬間秒殺 。打了幾次就有經驗了,也卡了個小BUG 。一起始參加戰鬥前,會有大概五六米的距離觸發劇情 ,是狄拉夫和雷吉斯會打架,這時候卡著劇情的邊,種下一個小種子,戰鬥觸發,種子會保留 。然後種子會把狄拉夫擊落,阿爾德或者伊格尼套餐兩連發,直接進二階段。二階段他會先升空 ,趕快種種子,又會把他擊落,綿延法印狂轟,直接進三階段 。三階段校驗運氣,剛才的種子在不在狄拉夫的領域裏,如果不在 ,也別糾結 ,就先不種了。變種阿爾德把他的實體打炸(可以打斷進攻和短暫硬直),他會變成血液回娘胎  ,這時候趕快在場地中間種種子 ,然後滾到他的母體身邊,吸引他過來,讓亞登開在他母體身邊  。然後就是無限阿爾德變種拍地板。血量壓低就火燒母體,二次白嫖法印建議時不時來個昆恩,因為一次失誤 ,從頭再來 ,劇情全套重校驗一遍。即使一階段沒有卡劇情的邊種種子 ,也無所謂,一階段用阿爾德也可以很輕快過去,二階段他升空的時間  ,足夠種種子 。

其他就沒啥了  ,基本所有難纏的怪物 、BOSS都可以輕快解決 。(狂獵 ?狂獵是哪個 ?)

總而言之 ,這個流派 ,操作簡易 ,侵吞爆炸,麵板數據超模 ,沒有短板和不能解決的怪物。千言萬語匯成一句話:先別動手 ,我先種個種子 。

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