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馬基埃亞爾的傳說 英文版

时间:2026-09-03 16:52:00 出处:蘋果工具助手阅读(143)

  馬基埃亞爾的马基傳會談是一款非常獨特的作品,首先作品是埃亚一個開源的 ,roguelike類單人計劃角色扮演動作遊戲 。谈 遊戲的英文玩法非常豐碩,包含了很多同類型遊戲中的马基玩法,將會為玩家帶來不俗的埃亚微信小程序向僵尸开炮外挂破解版遊戲體驗,而且該作中為玩家構建了一個非常巨大且內容豐碩的谈 遊戲世界 ,更是英文有著很多場麵趣味性的設定,確實是马基一部值得一試的作品 ,遊戲發行後便就得到了無數玩家的埃亚喜愛,更是谈 一舉得到了極高的人氣 ,在同類型作品中脫穎而出 ,英文得到了非常優秀的马基成績 。遊戲的埃亚裸露水平也很高,首先該作的谈 內容非常豐碩,而且畫麵對於場景的製圖也顯得非常精巧  ,細節上的製圖也很到位  ,巨大的內容與優秀的畫麵向結合,讓作品的玩法以及其他畫麵內容有了更多的發揮空間,感興趣的玩家可以下載體驗一下 ,相信作品一定不會讓你失校驗 。

遊戲背景

  現在的埃亞爾大陸(Eyal)是王權世紀(Age of Ascendency), 在長達一萬年的衝突痛苦和混亂之後,我們所知的世界終於來到了一個相對和平的時期 。 “魔法大爆裂(Spellblaze)”留下的效果已經大為減緩, 大地的傷痕也慢慢地起始愈合 。在薪火世紀(Age of Pyre)之後,各個文明也紛紛起始重建家園。

遊戲特色

  遊戲中將會為玩家設定非常豐碩的內容以及玩法 ,能為玩家帶來極為優秀的向僵尸开炮科技防封遊戲體驗。

  在遊戲中將會以一個充滿魔幻色彩的世界通過玩家的不斷深入展現在玩家眼前。

  該作包含了很多豐碩的玩法以及內容,並且有有很多不同類型遊戲的玩法 。

  該作的故事劇情非常巨大 ,而且故事的帶入感也很強 ,跌宕起伏的故事牽動著玩家的內心。

  遊戲中將會有幾大勢力 ,並且都非常的強大 ,而且具有不同的特色 。

遊戲攻略

  職業與種族解鎖

  一  、創建新角色 :精靈(T開頭的那個物理係精靈)弓手(Archer ,個人習慣用遠程角色,再會談本作弓手的確好用) ,收集10件法係裝備(法杖、戒指 、項鏈)交給大地圖中央9點鍾方向的法師學生 ,解鎖元素法師Archmage職業

  二、創建新角色:精靈(S開頭的法係精靈)Archmage,解鎖以下職業限定技能

  1、技能樹Wildfire,元素法師職業限定 ,前提是解鎖Archmage,之後累計造成100w火係侵吞

  2 、技能樹Ice ,元素法師和亡靈法師職業限定  ,前提是解鎖Archmage ,之後累計造成100w冰係侵吞

  3 、向僵尸开炮科技为什么能上榜技能樹Storm,元素法師限定,等級達到12以後 ,大地圖上麵Derth城市會有雷雲 ,進去幹掉一堆雷元素 ,然後回出生城市 ,最左邊找一個NPC傳送到山頂,二層打掉一個Boss解鎖(很強,建議至少20級再去)

  4、技能樹Stone,元素法師限定,滅掉隨機Boss(可能在大地圖2點鍾方向的Daikara,也可能在湖底家裏的漩渦隨機副本裏裸露)HarkorZun解鎖

  三 、創建新角色:任意種族(最好不要是Halfling)盜賊Rogue ,解鎖以下職業限定

  1 、技能樹Poison,8級以後在大地圖亂行 ,進入隨機地圖未知隧道(任務名字是Trapped) ,之後和Boss刺客領主站在同一陣營(沒記錯的話是一路選B……)

  2、職業Marauder,使用Rogue一擊造成600+侵吞(不是總侵吞,是一刀的侵吞,有些技能是N連擊的)解鎖

  四、使用上麵任何一個角色鋪開遊戲主線任務,依次解鎖以下內容

  1 、競技場模式Arena ,12級以前 ,向僵尸开炮科技修改器在Derth右上角和NPC會談,收受挑戰打贏幾個對手(連戰 ,一對一但是沒有中途休息)之後解鎖

  2 、職業,召喚師Summoner(注意這個職業的同時召喚生物數量是和屬性相關的 ,每10點cunning可以多召一個) ,校驗到任何對手使用召喚技能解鎖,推薦在森林地圖找會召喚蜜蜂的樹

  3、職業,被詛咒者Cursed,大地圖4點鍾方向 ,“最後希校驗”城市北麵的伐木工廠 ,解救伐木工人任務 ,打掉Boss解鎖

  4 、職業,龍人Wyrmic ,主線任務第二個 ,在大地圖9點鍾方向最左麵的沙蟲洞,5層打掉Boss沙蟲女王之後 ,掉落一個需要鑒定的心髒 ,鑒定之後使用可以解鎖(同時增補一個技能樹“和諧”)

  5、職業,亡靈法師Necromancer,收集全部4卷“如何成為亡靈法師” ,之後去“最後希校驗”城市和每個商人會談話(應該是右麵房屋裏麵的) ,等大地圖城市右麵裸露墓地之後進去在二層打敗Boss解鎖(最好先把前麵的棺材都掀了,不過開棺材之前最好存檔……不然打Boss時候會從裏麵爬出一堆亡靈精英怪)

  6、僵尸开炮封一年还能用吗職業,武僧Brawler  ,大地圖上麵有隨機地點Hidden Compound ,帶150金進去,3層左右的競技場挑戰(挑戰一次150金= =),控製一個武僧打敗十個對手解鎖(不一定一對一 ,一會就出一個 ,不過沒啥難度……)

  7 、職業,時空護衛Temporal Warden,主線任務第二個  ,Daikara四層,進入時空裂隙並通過(共4層)解鎖,比較難

  8 、無盡迷宮模式,大地圖隨機地點荒廢地下城(Ruined Dungeon)按三條提示的順序依次打開六個球的機關(錯了就會出怪,然後要從第一個球起始重來 ,可以刷怪練級)打開北麵的門 ,進去校驗牌子解鎖

  9、種族,亡靈-吃飯屍鬼/骷髏,主線任務第三個  ,大地圖5~6點鍾方向的塔 ,9層打掉Boss之後解鎖隨機一個(至少要打兩次)

  10 、種族Yeek,大地圖中央的Halfling廢墟4層,開Boss門之後有NPC和Boss對打 ,NPC存活前提下打掉Boss,之後和NPC會談,如果你不是Halfling的話可以解鎖Yeek(35版的Boss有Bug一動就會出錯 ,打法要求一刀秒掉,據會談暈了他也能避免出錯)

  五、創建新角色,Yeek時空護衛,解鎖以下限定

  1 、職業 ,時空法師ParadoxMage,使用時空護衛職業在Diakara四層,被未來的自己幹掉之後解鎖

  2、職業 ,Mindslayer  ,用Yeek重做一遍解鎖Yeek的任務(其實是Yeek的第三個迷宮  ,必經之路 ,就校驗你能不能救下NPC了),之後和NPC會談解鎖

  六 ,綿延主線解鎖以下內容

  1、職業Reever,累計打掉1000個人形怪解鎖

  2、職業Anorithil ,新大陸的Unremarkable Cave  ,救出NPC Fillarel並且滅掉Krogar解鎖(主線任務)

  3、烈陽聖騎士Sun Paladin ,新大陸的Gates of Morning收受任務Eight legs of wonder並落成(其實就是打Boss)之後解鎖

  4、職業Doomed ,新大陸的Shadow Crypt,打敗自己的影子(Boss的召喚物吧……)解鎖

  5、職業Corruptor ,使用法係職業(比如元素法師/時空護衛)並且學過至少10個消耗法力(Paradox 、Mana 、Vim、Positive、Negative)的技能,在Mark of the Spellblaze收受任務The fall of Zigur並落成(其實就是帶個Boss去打另一個Boss)之後解鎖(如果地圖上沒有Spellblaze就是Bug了 ,據會談骷髏一般城市有這個地點……)

  以上內容基於34版 ,35驗證全部通過

  似乎36版起始湖底家裏的箱子也算了(第26個) ,再拿一遍就是26/26 ,後續版本估計還會再加別的……

  PS:如果第一個角色創建盜賊就可以跳過弓手那一步用盜賊解鎖元素法師 ,不過盜賊我實在玩不來……你們隨意……

  PS2  :法係精靈種族技能 ,第一個是主動自身時間加速 ,第二個是被動加暴擊幾率 ,第三個是打開後被一擊打掉15%HP後一定幾率隱形,最後一個是主動裁減負麵狀態綿延時間並且增補正麵狀態綿延時間(最後一個必然點滿無誤)

  PS3 :Yeek種族技能,第一個是主動精神控製一個普通單位(非精英或者Boss)控製時間落成目標直接死亡(可能被抵抗的……),第二個是被動加自身混亂和沉默抗性以及精神豁免 ,第三個是被動增補自身速度 ,最後一個是主動召喚三個友軍(就是有點脆)……

  PS4 :物理精靈的種族技能……第一個全屬性侵吞+8%和全侵吞減免+8%,第二個是加物理和精神豁免 ,第三個是疾病狀態免疫晉升 ,blight(褻瀆之類的邪惡侵吞)抗性晉升,最後一個召喚樹人肉盾……總體來會談這個精靈更適合法係職業,不過也是因為太適合了所以才天生魔力懲罰的吧……估計是削弱一些平衡下的意思

遊戲心得

  build就是常規巫妖,class解鎖高級召喚 、暗影,gen解鎖聖光和邪術,覺醒技除了災厄(暗影侵吞致盲) ,另一點籌備點telos杖不過一直差半截……

  至於鑲寶石,我覺得平時防禦靠護盾 ,打BOSS防禦靠骨盾就沒學來撐全抗;至於用寶石抬輸出 ,用邪術來補足控製鏈我覺得更有安全感。

  如果一定學寶石的話就要丟棄邪術然後覺醒技也必須給一點到寶石,實際上我第一次就是這麽玩的  。

  前期一定要挪技能點,4點class一定要存 ,一是隨時挪用 ,二是保證轉巫妖以後有4點直接出星怒係全技能 。前期我所有技能都先學1級,留4點臨時點,打起來真的很累,幾乎每回合都要按一次p,不過戰鬥力起碼翻番 。打小貓兩三隻的時候偷懶直接用1級技能也行,BOSS挪class點打確實安全很多。滿級的時候class這邊我隻滿了各種被動綿延技能和召喚亡靈 、雙射線 、星怒t4,其餘主動技能都學1級 ,剛好剩4點用什麽加什麽 ,點數就這麽多沒計劃。

  3點gen前期沒必要存,先5小傳1大傳 ,然後1515種族滿15全抗。不過中期解鎖了護送的聖光係以後還是可以存一下的,學1治療2護盾2防護(t4),三點來回挪對戰鬥的扶植還是不小的,不過滿級gen用不完 ,後期就無所謂了 。

  注意有的裝備加技能,不是裝備附帶技能(類似照明法杖那種) ,而是直接寫著+5火山爆發 ,+5怒火石拳那種裝備。裝備這種會認為你加了5點class ,會導致4點臨時class無法取消。

  裝備上我是優先輸出和特效抵抗 ,符文帶2護盾1定傳防止被秒,加上gen的護盾和傳送一共2個定傳調整行位加3個護盾防秒 。校驗到稀有怪 ,比較少見的惡魔啊蠕蟲啥的右鍵校驗校驗技能侵吞,有必要的話就全程帶盾戰鬥就是了 。受到攻擊的機會不多 ,刻意堆抗性收益太差;而且堆抗輸出低 ,戰鬥節奏長了護盾無法全程覆蓋反而更危險 。我覺得優先把體質點滿也就OK了 。

  然後就是插眼插眼插眼,這個尷尬我覺得強調一萬次都不嫌多,雖然我在龍廢墟裏打了一個奇葩的感知all的戒指所以插眼相對用得少一些,但是之前很多時候都是行兩步插眼R行兩步插眼R一路過來的 。死靈法師隻要有充分的籌備什麽仗都能打,20級打風暴術士 ,明顯被摸一下就要被秒,黑夜降臨t2+t4繞牆卡視野打死 。打死靈法師,暗影係不掉血  ,挪出5級陵墓t1在墓穴裏到處傳送慢慢砸死 。俗話會談隻要柱子繞的好,奶薩能扛五人搞就是這個意思  。

  死靈法師絕對有這個遊戲裏最好的裝備,因為自己召喚的骷髏死了有小概率掉裝備,隻要掉了必然是黃 ,所以我隻要靈魂滿了必招,原來招的沒死原地關光環R死,有事沒事5級小兔子刷一波,什麽死靈法杖大法袍暗影燈護盾腰小黑燈都這麽出的 ,還有二三十把破爛刀破爛劍破爛弓破爛箭等等等等 。我打4兵營的時候BOSS掉落基本都是橙  ,黃的快掉不出來了都

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