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《原神》七聖召喚雙岩流卡組構築思路

时间:2026-09-03 13:58:01 出处:今日新聞阅读(143)

《原神》七聖召喚的原神岩流雙岩玩法多以女仆諾艾爾站場為主,下麵請校驗由“螞蟻煮大象唄”帶來的圣召思路《原神》七聖召喚雙岩流卡組構築思路,一起來校驗校驗吧。唤双

技能點=骰子

雙岩流中女仆為站C,卡组凝光可作速切副C.莫娜為扶植(掛元素,加傷、切換,构筑量盾),所以經過前二十多場試錯,原神岩流骷髅头直装3.7莫娜在現有角色中最符合需求 ,圣召思路但仍不是唤双符合岩隊群回血,群掛元素的卡组需求。

角色安排位置:有嚴格的构筑位置規定在強切換中能穩定節奏 。

優點 :盾奶最強雙循環,原神岩流打完回合下來 ,圣召思路我方滿血,唤双對方大殘 。卡组

女仆高達一平A一小盆友  、构筑有核爆(理論上可打出28點)

缺點 :節奏一亂,等死

盾量跟不上消耗,壓力很大。

打開速率極慢 ,脑叶公司安卓移植版遇上高爆發難受.前期就沒了.哪來循環?

重點

①打好雙岩要有循環②計算對方手中技能點③對自己技能點以消耗小侵吞高

循環

首先使用裁減技能點消耗卡,有對骰子換色 ,重洗,加數量的卡牌在保持盾量下應保留以備意外

左邊框上  ,有場地牌能上就用技能點上(這個是發育必需品 ,理想上中期一充能一切換兩補牌壓力大就一補牌一回血)

 計算

極為重要 ,對所有卡組都適用。

技能點為10點(半純色隊),混色隊技能點一般為8點(有用期校驗為4點) ,人為加點數另算 。诅咒之岛六芒星下载記下對方所用牌消耗點數 ,記借宿校驗對方各項技能耗點,預防突發情況 ,在對方充能點上留意,防止充能滿後元素爆發一套帶行,同時可以預判對方意圖,在一回合攻防交換中提前防備 ,有全局掌控觀 ,多練練(這大概叫意識吧)

對技能點

有精確安排 ,诅咒之岛狗鱼為中後期過渡為主  ,每回合.技能點能用完就用完 ,最好技能點前期除了維持值量都別用來大進攻(節奏一斷,這把基本無) 牌組有少量可以換生存空間的 以下是我的牌組,供大家參考

狼末→祭禮

聖遺物→隻用盤岩,

特有牌→女仆、凝光(補足後期侵吞).

吃飯物→在蓮子 ,肉卷、普攻藥中任選 ,《诅咒之岛》官网

△因為原牌情況多發.這是最基本的打法思路. 1、先上莫娜,掛水開盾,有循環場地牌就上, 沒有就手中減消耗牌使.多血量和感謝.就用來換骰子色.記借宿能省就別省 ,但要留一點技能點用被動切女仆

2、女仆必上場.如果掛水不行,(運氣太差),直接切女仆上場開盾 ,用手中沒用或換的盾奶場地,吃飯物牌渡過前期

3 、在場地、裝備一件件換.上.後 、保持先手和盾奶不破的情況下,對麵核心C或輔鋪開打擊、消耗、注意在自身循環已初步完善下 ,用多剩下的技能點鋪開打擊 ,

現在打擊情況大都如下

(1)對方也是盾奶雙循環,高抗壓能力

那不要怕,幹就行.,盾奶方麵,我方是最強的 ,對麵兩保一就用艾仆、凝光開大打殘對麵盾奶,切誰誰沒

(2)高爆發強製切人,這種情況下 、質量隻有疊至6點左右.才可能防借宿,所以不能讓對方打出反應 ,主動切人  ,上盾擋刀一換一或二 ,保持先手十分重要  ,但是侵吞和自保能力是平衡的.對方有高爆發,就為低防,先手打殘讓對麵強製換人.(能打就打死,不行就在對方恢複期鋪開高發育)

(3)召喚流:吾一生之敵、遇這種就把清召喚物4張牌全上,半召喚流一樣一張  ,犧牲少量循環來清召喚物 ,會談實話,技能點壓力太大了一般隻能37開我很多把就輸在這上頭  ,柯皇香三人組暫時還沒找到高效克製計劃 。

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